그리고

중국 애니메이션 ‘너자2’, 전 세계 애니메이션 시장을 뒤흔들다

아이라이대 2025. 2. 24. 12:20
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최근 중국 애니메이션 ‘너자2’가 전 세계 애니메이션 역사에 새로운 장을 열고 있다.

개봉 20일 만에 2억 5783만 명의 관객을 동원하며, 세계 1위 애니메이션 흥행작 기록을 갈아치운 것이다. 이 영화는 중국 고전 소설을 원작으로 하여 전 연령층에서 큰 인기를 끌고 있으며, 중국 내 17억 2160만 달러의 수익을 올렸다. 그야말로 디즈니 픽사의 ‘인사이드아웃2’를 뛰어넘는 기록을 세운 셈이다.


미국 박스오피스에서도 돌풍을 일으킨 ‘너자2’

 

‘너자2’는 중국에서의 인기를 넘어 미국 박스오피스에서도 큰 반향을 일으켰다. 개봉 5일 만에 1000만 달러 이상의 수익을 올리며 미국 박스오피스 4위에 자리잡았다. 이는 디즈니의 ‘무파사: 라이온킹’보다 더 높은 순위에 오른 것이다. 특히 IMDB에서 8.3점이라는 높은 평점을 기록하며, 캡틴 아메리카(6.1점)보다 더 높은 점수를 얻었다.


중국 애니메이션의 비약적인 성장

 

‘너자2’의 성공은 단순한 흥행 그 이상을 의미한다. 중국 애니메이션 산업은 이제 국제 시장에서의 경쟁력을 인정받고 있다. 중국 정부의 대규모 지원내수 시장의 강력한 뒷받침이 큰 역할을 했다. 2006년부터 중국 방송국은 해외 애니메이션 방영을 제한하고 자국 애니메이션만 방영하는 정책을 펴왔다. 항저우애니메이션과 게임 산업을 지원하며, 2023년 국내총생산(GDP)의 16%를 이 산업이 차지했다. 이 외에도 중국 애니메이션 관련 기업은 급증하며, 2021년 기준 약 56만 개로 추정된다.


한국 애니메이션의 위기와 차별화 전략 필요

 

반면, 한국 애니메이션세계 시장에서의 입지가 줄어들고 있다. 중국 애니메이션이 자국 중심의 콘텐츠로 승부하며 급성장하는 가운데, 한국은 글로벌 시장에서 제대로 힘을 발휘하지 못하고 있다. SAMG엔터 김수훈 대표는 “중국에서는 단 한 번의 흥행으로도 충분히 수익을 낼 수 있어 중소 애니메이션 제작업체들이 제작에 뛰어들고 있다”고 설명했다. 한국 애니메이션은 대형 스튜디오와의 경쟁에서 차별화된 콘텐츠와 전략이 부족한 상황이다.


중국의 애니메이션 산업, 세계를 향한 도전

 

중국의 애니메이션 산업은 이제 더 이상 내수 시장에만 의존하지 않는다. ‘너자2’와 같은 작품을 통해 국제 시장에서도 경쟁력을 갖춘 중국 애니메이션은 앞으로 더 많은 해외 시장을 겨냥할 것이다. 중국 정부의 지원강력한 내수 시장을 바탕으로, 중국 애니메이션 산업은 계속해서 폭발적인 성장을 이어갈 가능성이 높다.


한국의 애니메이션 산업, 변화가 필요한 시점

 

한국 애니메이션 산업은 변화와 혁신이 필요한 시점에 있다. 중국과의 경쟁에서 살아남기 위해서는 글로벌 시장을 겨냥한 차별화된 콘텐츠투자 확대가 필요하다. 정부의 지원산업계의 협력을 통해, 한국 애니메이션의 미래가 더욱 밝을 수 있도록 힘써야 할 때다.


중국 애니메이션의 급성장과 ‘너자2’의 성공은 한국 애니메이션 산업에 큰 경고가 되며, 산업의 경쟁력 강화를 위한 전략적 변화가 절실한 시점이다.

 

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